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Los contenidos digitales superan por primera vez en facturacin a los analgicos

24/11/2011


La industria de contenidos digitales factur 9.125 millones de euros en 2010, un 14,1% ms que el ao anterior, superando por primera vez en facturacin al sector analgico que cay hasta los 7.878 millones de euros, segn datos recogidos en el 'Informe anual de contenidos digitales en Espaa 2011, Industria y hbitos de consumo', elaborado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin (ONTSI).

En la presentacin, que ha tenido lugar en el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD), el secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Informacin, Juan Junquera, ha sealado que en esta poca de crisis "el trnsito a lo digital es una de las medidas necesarias que hay que adoptar y, adems, hay que hacerlo deprisa".

En este sentido, se ha mostrado "satisfecho" por la evolucin del sector, que ha registrado "crecimientos espectaculares" a pesar de la cada del consumo. As, ha apuntado que las empresas que hacen una apuesta tecnolgica clara "estn creciendo a un ritmo de ms de dos cifras en porcentaje". En cualquier caso, ha recalcado que "este resultado tendra que ser todava mejor".

Asimismo, ha destacado el apoyo de la Secretara de Estado a proyectos relacionados con los contenidos digitales, de forma que se concedieron ayudar por un importe de 153 millones de euros, cuando en 2009 slo se entregaron 60. El nmero de beneficiarios tambin crece, de 30 a 135 proyectos, de los 365 que solicitaron ayudas. "Esto demuestra que habiendo algo ms de dinero, el tejido de este sector podra absorberlo", ha concluido Junquera.

Crecen todos los sectores menos los videojuegos

Por sectores, han sido los videojuegos el nico segmento que ha decrecido, en un 0,4%, algo que los expertos achacan a "una etapa de inflexin", marcada por el paso del videojuego como producto al videojuego como servicio en la plataforma online. La msica, el cine y el video, el sector audiovisual, el de las publicaciones y la publicidad, han crecido.

En concreto, el "sector estrella" ha sido el audiovisual, tal y como ha manifestado el director del ONTSI, Pedro Martn Jurado. "El sector audiovisual se consolida como motor de la industria de contenidos digitales con un 44% de la facturacin total de 2010", ha apostillado. Este salto se ha visto impulsado por el apagn analgico y la implantacin de la TDT.

Por su parte, la televisin 'a la carta' se perfila como elemento clave en el desarrollo de la televisin de pago, por el incremento del 7,3% de la cuota de abonados y el aumento del 23,6% sobre la facturacin del ltimo ao. ste es adems el sector con mayor grado de digitalizacin, superando el 90% del total del mercado, una cifra que contrasta con las publicaciones, de las que slo el 10,8% del total forman parte del universo digital.

Los peridicos digitales, sin embargo, siguen al alza logrando una facturacin de 342 millones de euros, un 29% ms que en 2009. Adems, "el lector de libros electrnicos y la tableta digital se presentan como las herramientas tecnolgicas que estn transformando el modelo de negocio del sector", ha sentenciado Martn Jurado.

El sector de la msica factur 192 millones de euros, mientras que las descargas generaron 29 millones, de los cuales el 41,8 por ciento corresponde a la msica en 'streaming', favoreciendo la progresiva transformacin de las tradicionales casas discogrficas. Por su parte, el cine y el vdeo increment en un 5,1% sus beneficios, lo que, segn el informe, "consolida el sector en la industria de los contenidos digitales gracias a la adopcin de las nuevas tecnologas como el 3D".

Hbitos de consumo

En 2011, el 91,5% de los espaoles consumi algn tipo de contenido digital a travs de Internet o mediante un dispositivo no conectado a la Red. El 68,2% de la poblacin espaola consume contenidos a travs de la Red mientras que el 88,9 lo hace con un dispositivo no conectado. Otros datos destacados son que ocho de cada diez espaoles tiene blog propio (el 8,4%) y que el consumo medio de vdeos va online se sita en 16 horas semanales, en tercer lugar de los pases de la UE.

Los datos revelan que el ordenador es el dispositivo ms utilizado para consumir cualquier tipo de contenido digital en 2011, principalmente para leer peridicos y libros. Adems el 27% de los espaoles recurren diariamente a Internet para llevar a cabo esta prctica.

En lo referente a la opinin de los consumidores, el estudio apunta que el 65% valora la oferta de contenidos digitales en castellano como completa o suficiente, un tercio considera adecuado su precio y casi la mitad de los usuarios aceptara la recepcin de publicidad a cambio de recibir contenidos gratuitos.

(Cincodias.com)



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