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Telefnica pone un 'joystick' en el mvil para convertirlo en videoconsola

30/09/2008


La operadora apela a los juegos para 'robar' clientes de sus competidores.

Todo vale en el competitivo entorno de la captacin de clientes en telefona mvil y ms cuando el usuario a ganar tiene un perfil netamente consumidor de tecnologa, avanzado en los tiempos y predispuesto a probar todo lo que suene a nuevo. Hacia ellos, precisamente, ha dirigido su objetivo Telefnica, en su ltima propuesta para diferenciarse de sus rivales. La tentacin que los har caer? Un mvil convertido en una videoconsola gracias a un sencillo aadido: un joystick.

La idea parece poco original; basta con exportar a territorio celular lo que lleva aos triunfando en el mundo de los juegos. Pero nadie lo haba realizado hasta ahora en Espaa. De hecho, Telefnica ha recurrido a la estadounidense Zeemote para encontrarlo y se ha convertido en la primera operadora europea que lo lanza al mercado. Eso s, su exclusiva sobre el mando en territorio nacional es slo de un mes, as que la ventaja es reducida.

El funcionamiento del nuevo reclamo para los aficionados a los juegos es simple. El mando tiene el tamao de un mechero y se conecta al mvil a travs de bluetooth.

Cualquier terminal con esta tecnologa en su versin 2.0 puede alojar el joystick, as que no se necesita un telfono concreto para que funcione.

A pesar de ello, Telefnica lo va a comercializar con un terminal 3G de Sony Ericsson, el K530i, para hacerlo ms atractivo, segn anunci ayer, en la rueda de prensa de presentacin del nuevo producto. El pack del joystick y el telfono se vender de forma conjunta y con cuatro juegos incluidos por 19,90 euros. El nico canal de venta es la pgina web de la compaa.

Eso s, esta oferta est slo al alcance de usuarios de otras operadoras. Telefnica tiene claro que su objetivo es atraer los mejores clientes de la competencia y hacia ellos ha diseado la estrategia de captacin.

Los usuarios de Movistar -la marca celular de Telefnica- lo tendrn algo ms difcil para acceder al mando de Zeemote. Slo pueden comprarlo a travs del programa de puntos y siempre que tengan 2.500 como mnimo. Con ese nivel de puntuacin, el precio es de 19 euros y slo por el joystick, porque para los propios no se vende con el terminal. Para acceder gratis al mando, hay que tener 15.700 puntos. Los clientes de Telefnica que no tengan contrato con la compaa y tengan una tarjeta prepago tambin quedan fuera de esta propuesta.

Telefnica es una de las operadoras que ms ha apostado por movilizar el mercado de los videojuegos en el mvil. Cuenta con un catlogo de 1.000 juegos, que se venden a los clientes a precios que van desde el euro, para los que estn en oferta, a los cinco euros de los ms caros.

A diferencia de lo que sucede entre los clientes de las videoconsolas tradicionales, los jugadores en Telefnica son tanto hombres como mujeres y llegan hasta edades ms elevadas.

Y la idea es seguir extendiendo el consumo de juegos entre los clientes, nuevos y antiguos, para elevar la cifra de descargas anuales en su portal de internet mvil, que en estos momentos est en cerca de cinco millones.

Cada una de ellas supone que el cliente ha comprado el juego, lo ha guardado en su mvil y puede utilizarlo tantas veces como quiera sin ms pagos adicionales.

El nuevo joystick de Telefnica viene acompaado de cuatro juegos. La compaa asegura que ha elegido los ms populares. Son Fight Night, Need for Speed Prostreet, Prince of Persia y Pac Man. En breve, estos cuatro juegos se convertirn en una veintena accesibles desde el portal de internet mvil, lo que todava es un nmero reducido. Telefnica est trabajando con desarrolladores de juegos para ampliar lo antes posible el catlogo disponible para los clientes.

Sin teclado
El mando a distancia desarrollado por Zeemote dispone de cuatro botones que permiten acceder al men del juego y manejarlo sin necesidad de pulsar ninguna tecla del terminal. Cualquier telfono con bluetooth vale, pero mejor cuando ms grande sea la pantalla.

(Cincodias.com)



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